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新聞來源: 遊戲基地

《神奇寶貝》玩家想必都知道「伊布」這隻口袋怪獸吧?在遊戲設定中,因為基因不穩定的關係,導致他相當容易因周邊環境要素的影響而進化成不同種類的口袋怪獸,而遊戲發展至今他已有「水精靈」、「雷精靈」、「火精靈」、「太陽精靈」、「月精靈」、「葉精靈」、「冰精靈」和「仙子精靈」八種進化型態。

擁有八種進化型態的「伊布」

而近期有位攝影師想嘗試看看較為不一樣的 Cosplay 創作,便聯合多位知名 Coser 以及幾位設計師,嘗試以「伊布」自身和其所擁有的八種進化型態為主題來拍攝 Cosplay 作品,只不過不是單純的擬人化創作,而是將《神奇寶貝》與北歐神話裡的「女武神(Valkyrie)」作結合,創造出八位風格獨特的女神。

左為水精靈女武神(Coser:Andy Rae),右為雷精靈女武神(Coser:Jessica Nigri)

左為火精靈女武神(Coser:Joanna Mari),右為太陽精靈女武神(Coser:Danielle Beaulieu)

左為葉精靈女武神(Coser:Lyz Brickley),右為月精靈女武神(Coser:Hooked On Phoenix)

左為冰精靈女武神(Coser:Caroline Dawe),右為仙子精靈女武神(Coser:Gladzy Kei)

伊布信用卡分期0利率女武神(Coser:Becka Noel)

《神奇寶貝》與北歐神話,口袋女武神降臨!(以上圖片皆轉自攝影師 Dave Yang)

可以看到每一個 Coser 都相當用心且專業,靈活運用各個精靈的特徵和色調,打造出各具特色的女武神服裝,不但帶有北歐神話的風格,同時也保有了伊布各個進化型態的特色。除了服裝外,各個女武神的武器設計也是由繪師 Zach Fischer 一一設計,可以看到每個武器也成功地帶入了每個口袋怪獸的風格,看完這些各位覺得這些女武神後,各位玩家是不是也想來試著挑戰看看了呢?



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2016-02-19







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新聞來源: 魔方網銀行信用卡比較

前Blizzard 藝術總監布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)

(8日)德國 BigPoint 公司宣布聘用 布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)擔任創意總監職位,主要負責該公司旗信用卡刷卡禮咖啡機下遊戲的創作監製。布萊恩?莫瑞斯諾 擁有17 年的遊戲開發專業經歷,而這些經歷中有 6 年的時間,是在 Blizzard 公司擔任藝術總監曾負責《魔獸世界》以及《暗黑破壞神3》兩項遊戲的藝術指導。

《魔獸世界》 《暗黑破壞神3》

在 2008 年主導設計《暗黑破壞神3》遭受玩家抨擊,主要原因認為失去《暗黑破壞神》系列作品的原有風格,對此事件之後布萊恩?莫瑞斯諾也主動向 Blizzard 公司提出離職要求,不過當時 Blizzard 也否認此事件是離職主要原因。

前《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee

同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。

布萊恩?莫瑞斯諾 表示:「我很高興能夠加入 Bigpoint ,因為這裡有許多相當有才華的人在為 Bigpoint 工作,我將會為公司帶來新的創意內容,並提供全新的遊戲面貌,我非常期待著與團隊一起實現這個目標。」

前 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監 Julien Proux

另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。

《決勝時刻》 《刺客教條3》

Julien Proux 表示:「我很驕傲能夠加入 BigPoint 公司這樣才華洋溢的團隊,更期待與其他的工作室合作,並協助他們在視覺效果上能更進一步,我非常喜歡在這樣的競爭環境,因為每款遊戲的圖形都是一個關鍵點,這些高品質的畫面會帶領著 BigPoint 公司更國際化。」

《Game of Thrones :Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》

以目前 BigPoint 公司正在籌備旗下 MMORPG 《Game of Thrones Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》的相關遊戲內容,藉由這次的大舉聘用Julien Proux 和Brian Morrisroe 兩位資深遊戲人的舉動,就是想借用參與過大型團隊開發的經驗,來協助BigPoint打造出更好的作品。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-06-11



4月文創月拚人氣、衝產值,即將登場的2017台灣文博會規模再擴大,文化部次長李連權昨(30)日表示,總計有國內544家、國外100家廠商參展,主打工藝、設計、授權3大展出類別,希望帶動參觀人潮增加2成、達20萬人以上,文博會產值也由去年的4.77億元,在今年一舉衝破5億元大關。



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此前,台灣文博會特別規劃展場外的串聯活動在本周六(4月1日)率先起跑,以「食樂饗宴」、「玩藝手作」、「品味生活」、「展藝空間」4大類店家為主,串聯全台379家好店一起拚文化經濟,除了台北市有229家好店共同策辦系列活動,也擴大活動規模至基隆、新北、宜蘭、桃園、苗栗、台中、彰化、雲林、台南、高雄、台東等12縣市政府推薦的150家好店。

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李連權指出,台灣文博會正從優質商展走向文化內容策展,今年主題是「我們在文化裡爆炸」,將呈現文化內涵的各種形式,凸顯愈有文化內涵的商品愈有價值,主要在台北市3大展區舉行,其中松山文創園區主打設計類別、華山1914文創園區主打工藝類別、花博公園爭艷館主打授權類別,屆時不只有職人、工藝師等展現手作工藝,今年也首度將表演納入,增加實驗劇場售票演出。為了讓國人深入體驗在地文化,也推出台北、新北、宜蘭、台中等9條獨家散步路線,包括台北市的慢步品味中山北路、新北的淡水古蹟博物館等路線,部分路線由專業導覽員帶領民眾深入導覽在地文化發展,發掘街區背後的故事。台灣文博會邁入第7屆,今年擴大舉辦,由文化部與各縣市政府策劃共同推動台灣文創產業發展,促進地方文化觀光消費,文化部目前正力邀總統蔡英文出席4月19日的開幕式。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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